Alonso Racing 2005

 

Nota

9.5/10

Gráficos

9.5

Sonido

7

Los chicos de TopGam nos traen uno de los mejores juegos de velocidad del mercado

 

Disputa el campeonato del 2005 de la mano de nuestro aspirante al título mundial: Fernando Alonso, en una nueva versión que incluye infinitas mejoras con respecto a la superventas anterior: Hasta nueve circuitos distintos en diferentes descargas. Juego multijugador, en el que cada jugador podrá enfrentarse a otros 3 jugadores humanos en tiempo real, viendo a los demás rivales en la pantalla de su terminal mientras transcurre la carrera. Inteligencia artificial y conducción mejoradas, para conseguir un mayor realismo en las carreras. Además, el jugador podrá participar en un campeonato paralelo al real contra el resto de jugadores, con fantásticos premios... y muchas otras novedades más. ¡No te pierdas el mejor juego del año!

La secuela del juego de móviles más vendido del año pasado viene dispuesta a arrasar. ¡ Ve calentado motores! El juego consta de nueve circuitos, tres de los cuales se incluyen al descargar el juego, mientras el resto podrán ser adquiridos en paquetes de tres a medida que transcurre el Campeonato. Existen cuatro modos de juego posibles: - Entrenamientos libres: en este modo puedes elegir cualquier circuito para aprenderte las trazadas, lo que es fundamental para poder enfrentarte con éxito a un campeonato. Puedes ajustar los reglajes de tu monoplaza para adaptarlos al circuito y al número de vueltas que vas a dar. Ruedas sólo sin que te molesten los otros coches. Al final te muestra tu mejor vuelta. · Carrera rápida: es una carrera donde sales el último en la parrilla de salida, y es la manera más rápida y directa de disfrutar de las sensaciones de la competición. Puedes elegir circuito, y corres con unos reglajes predefinidos. · Campeonato: en este modo se recrea el Campeonato del Mundo de F1, a lo largo de todos los circuitos disponibles. Vas corriendo de circuito en circuito en un orden preestablecido. Lo primero que haces es seleccionar los neumáticos apropiados y ajustar los reglajes de tu monoplaza. Después tienes la vuelta lanzada de calificación que servirá para asignarte un puesto en la parrilla de salida. Por último la carrera, donde obtendrás unos puntos para el Campeonato según el resultado. - Multijugador (solo en móviles de gama alta): podrás incorporarte a una sala pública o una privada para competir con hasta 3 adversarios en una carrera a través de internet.

COMPATIBILIDADES:

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Análisis del juego


 

Muchos conoceréis el ya mítico Alonso Racing, cuyo lanzamiento se produjo hace un año, y que se convirtió por méritos propios en uno de los videojuegos más vendidos en nuestro país para teléfonos móvil. En su momento supuso una auténtica revolución dada la endiablada adicción y jugabilidad que presentaba, añadido a las posibilidades de manejar todo un Fórmula 1 en nuestros pequeños terminales. Este título creado por Topgam, consiguió el récord de 300.000 descargas en el servicio e-moción de Telefónica, lo que es todo un hito en un mercado tan nuevo y en auge como este. Pues por fin hemos probado su continuación, Alonso Racing 2005, al que por cierto, desde el momento en que conocimos su desarrollo, ansiábamos echarle la mano encima. Estábamos seguros de que mejoraría a su predecesor, pero no imaginábamos tanto, aunque por la información que nos iba llegando sabíamos que sería otro auténtico crack y un paso más allá de lo que nadie hasta el momento ha sabido hacer.

 

La primera impresión nada más cargarlo y verlo fue pensar: ¡Mamma Mia Qué Gozada!. Su nuevo motor gráfico, su eficiente manejo, el control de nuestro vehículo, los circuitos, y el modo multijugador. Pero eso no es nada, porque lo mejor comienza una vez que conoces los circuitos y pones en práctica tus dotes de piloto, olvidándote de que lo que tienes entre tus manos es un móvil, viéndolo como una auténtica máquina para jugar.

Antes de proseguir os describiremos las posibilidades que nos permite Alonso Racing 2005 haciendo un breve recorrido por sus menús, muy agradables e intuitivos. Una vez vista la pantalla de presentación con un sonriente Fernando Alonso, podremos elegir entre Jugar, Controles y Opciones. Si accedemos a Opciones configuraremos el Sonido –activado o desactivado-, así como el Número de Vueltas que se darán en carrera -3, 5 o 7-. Si pulsamos Controles definiremos las teclas con las que controlar el coche a lo largo de las carreras.

Por defecto son:

6: Derecha
4: Izquierda
5: Freno
7: Izquierda + Freno
9: Derecha + Freno

Os preguntaréis cuál es la tecla para acelerar, pues no, no hay. El acelerador es automático, resultando una decisión excelente que influye en una jugabilidad altísima y que nos simplifica enormemente la tarea de conducir nuestro bólido, ya que sería una tecla más, y por desgracia los móviles no tienen en su mayoría un diseño muy acertado para jugar, resultando imposible en algunos modelos el poder usar nuestros dedos en unas teclas tan diminutas y con una colocación un poco dificultosa. Al acelerar automáticamente nuestra labor se reduce a girar y frenar , buscando las trazadas más eficientes para poder recorrer cada vuelta lo más rápidamente posible. Un sobresaliente muy alto en dicho aspecto pues se ha pensado enormemente en el jugador y su comodidad. Otro ejemplo de esto lo tenemos en que han optado por que dos teclas (7 y 9) frenen y giren simultáneamente, evitando el tener que hacer uso de dos teclas por separado, frenar y girar, lo que en ocasiones será necesario para aquellas curvas cerradas que entramos a gran velocidad. A ello debemos unirle la excelente respuesta que tiene el juego a nuestras órdenes, rápida y eficiente, algo vital para que un título de estas características funcione, y no nos desespere una vuelta tras otra. Aquí os daré un consejo, y es que tras muchas partidas, la solución por la que he optado para conducir el coche es usar los botones de giro así como el de freno individualmente, ya que al entrar en una curva complicada freno un pelín antes de estar dentro de ella y rápidamente dirijo la dirección. Ganaréis unas décimas en comparación con los dos botones que hacen ambas cosas a la vez.

 

La otra opción presente en el Menú Principal es Jugar. Si accedemos a ella escogemos si participar en el modo para un solo jugador, que consta de Entrenamiento, Carrera o Campeonato y el Multijugador. De este último os hablaremos en otro apartado porque merece la pena.

Antes de conducir nuestro vehículo configuraremos el tipo de neumáticos, el cambio y la carga aerodinámica de una manera muy simple pero que añade una mayor dosis de realismo a Alonso Racing 2005 al influir en los resultados de carrera.

Los circuitos disponibles son 3 en un principio (Cataluña, Mónaco y Europa), pero podremos descargar los 6 restantes durante Junio (Francia, Gran Bretaña y Hungría) y Agosto (Italia, Bélgica y Japón), haciendo un total de 9. Para participar en el campeonato final será obligatorio disputarlos todos.

Una vez que ya estamos en lo que es el juego en sí, lo primero que nos llama la atención es la perspectiva de la cámara. Esta es “pseudo-isométrica” permitiéndonos tener una amplia visión de la pista, anticipándonos con suficiente antelación la llegada de las curvas, así como observar cada uno de los elementos del circuito, que son muchos y muy bien hechos en relación a lo que estamos acostumbrados a ver en otros títulos del género. Gráficamente es impecable, con unos coches perfectamente recreados, al igual que el asfalto, los árboles, el público y sus gradas, las barreras de protección, o el paddock entre otros. Es increíble como en un juego de este tipo puede haber tanto lujo de detalle, pero la respuesta es sencilla: el enorme trabajo y mimo puesto por sus desarrolladores en la creación de cada objeto de Alonso Racing 2005. Las animaciones son suaves y la sensación de velocidad es más que acertada, superando en conjunto todas las expectativas que se nos pasaban por la cabeza antes de probarlo.

Si el aspecto gráfico y su diseño sorprende, no lo es menos la jugabilidad. Si anteriormente alabábamos su sistema de control y su rápida respuesta, ahora le toca el turno a las reacciones de los rivales y de nuestro fórmula 1. Hacer una buena trazada y acertar en el momento de frenar nos supone arañar unas décimas a los competidores, que vuelta a vuelta implicará subir posiciones de cara a la victoria final. Factores como el tomar una curva demasiado rápido para acabar trompeando o apurar tanto una frenada que algunas veces nos conducirá a salirnos fuera u otras a pisar el bordillo levantando algo de tierra –milagrosas por cierto-, definen los grandes secretos y dosis de diversión que esconde Alonso Racing 2005. El factor piloto se lleva hasta el extremo sin dejar de lado esa sencillez que se necesita para que guste a todo el público. Para facilitar nuestra labor hay una serie de indicadores que aparecen en pantalla antes de una curva que nos informan de la dificultad y dirección de esta.

 

Cada prueba contará con la participación de seis pilotos, incluyendo el nuestro –Fernando Alonso-, contando la presencia de Montoya, Schumacher, Raikkonen, Trulli, y Barrichello quienes defenderán a sus escuderías, totalmente identificables por los colores de los coches. La inteligencia artificial es muy buena acabando incluso estos algunas veces fuera de la pista ante nuestro acoso.

Podríamos hacer un paralelismo en todo ello con un juego mítico de motociclismo de finales de los años ´80 al que muchos conoceréis, Aspar GP Master –de la difunta Dinamic-, con la diferencia de que el título que estamos analizando no es tan complicado. Ver como toque a toque nos movemos buscando la mejor situación, así como la forma de trazar y frenar conociendo las dos curvas de cada circuito que exigen un especial cuidado a la hora de encararlas son virtudes que poseen esa antigua joya así como esta nueva que tenemos en nuestras manos.

Su nivel de dificultad es perfecto, en las primeras partidas iréis asimilando los controles y su manejo, pero progresivamente sin que cueste demasiado esfuerzo y de forma muy progresiva mejoraréis tanto que os sumergiréis en lo que es Alonso Racing 2005 hasta engancharos completamente. ¡Una pasada!.

Como punto más flojo destacamos el sonido, pero al ser algo generalizado en los videojuegos para los terminales móviles apenas penaliza, aunque hemos visto títulos que nos han sorprendido y sabemos que se puede llegar a algo más.

El Modo Multijugador:

En los teléfonos que lo permitan, podremos hacer uso del modo multijugador, pudiendo participar simultáneamente hasta cuatro usuarios y competir online, tanto en sesiones frente a jugadores desconocidos como a otras privadas en las que estarán nuestros amigos. Son carreras online en tiempo real por lo que veremos a los demás rivales en pantalla.

Pero si esto no fuese suficiente, en el modo para un jugador podremos enviar nuestros récords a un servidor que guardará aquellos datos y entre los mejores saldrá un ganador que disfrutará de premios muy interesantes.

TopGam con esto ha creado un plus que le diferencia de todos los demás productos a los que se enfrenta en un mercado tan competitivo como el de los videojuegos para teléfonos móviles, convirtiendo la experiencia de jugar a Alonso Racing 2005 en algo que no hemos visto hasta la fecha, prologando con creces la vida del mismo. Es meritorio saber adaptarse a los nuevos tiempos y a la exigencia de sus clientes, y ellos lo han logrado.


Conclusión:

Alonso Racing 2005 es un juegazo que no debería faltar en ningún teléfono, porque combina un apartado técnico soberbio con una jugabilidad alucinante dando como resultado muchas horas de diversión que te viciarán más de lo que puedas llegar a imaginar. Todo son virtudes en él, y esto a día de hoy es algo casi imposible de encontrar. Os lo aconsejo, y más aun cuando estén listos para descargar los nuevos seis circuitos que están a punto de llegar. ¿Qué más le puedes pedir?. TopGam ha puesto el listón muy alto, y los mayores beneficiados somos nosotros, los usuarios. Una maravilla.

 

 

 

 

 
 

 

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